任务驱动下的课堂常态

发布时间:2019-10-08 浏览次数:1582

——记信息组《火柴人跳舞》教研课活动

2019108日上午,信息组开展了本学期第三次教研课活动。毕晓老师在五(7)班进行了《火柴人跳舞》第二课时的教学展示。

本节课采用了任务驱动的教学方式展开。第一个任务:回忆并思考总结第一课时“造型”的相关概念与脚本搭建。第二个任务:通过模仿实践书上的样例脚本,完成舞台颜色的变化设置,并以此引导学生进行总结“舞台是一种特殊的角色,也可以进行脚本的编写”。第三个任务:学生进行创新设计,运用两个课时的学习重点与难点,进行“街舞男孩”的程序脚本搭建与创新。

在本节课的任务驱动教学中,从任务的布置上,体现了任务的推进和难度的提升。在过程的呈现中,学生不断地获得成就感,更大地激发他们的求知欲望,逐步形成一个感知心智活动的良性循环,培养了他们独立探索、勇于开拓进取的自学能力。

课后,信息组三位老师对本次教研课进行了研讨,大家各抒己见,把真实的听课感受相互分享。在今后的信息技术课堂中,任务驱动将成为信息课的常态教学,老师们可以精心设计有层次性的任务,让学生在任务的达成中,不断成长,快乐学习!

 

学生根据任务开始模仿实践
学生独立思考并完成任务
老师帮助学生答疑
小组合作,同学互相帮助
命题下的学生创新